Tech-Blog-List

置顶文章。由于个人博客最近才开始稳定维护和搭建,所以部分写作计划内的文章不一定及时反馈,所以在这里列出计划文章的清单,同时也是督促自己尽快完成的一个记录。这里专注技术类文章,分类和索引如下:

语言学习

  • cpp和csharp性能特性和比较
  • csharp反射机制和用例

OpenGL

  • OpenGL上手教程
  • OpenGL多窗口、多线程渲染及资源共享
  • OpenGL渲染管线
  • OpenGL矩阵、坐标系和纹理
  • OpenGL学习记录1
  • OpenGL学习记录2
  • OpenGL学习记录3
  • OpenGL学习记录4

WebGL

Unity

  • Unity多平台交互、打包、和发布总结
  • Unity iOS账号、证书和发布
  • Unity 截图、存储、微博微信接口等
  • unity webplayer bs架构登陆实现
  • 学练考技术架构实现
  • Labview和Unity数据交互
  • Unity小项目常用shader实现整理
  • Unity实时粒子发射器
  • Hololens开发关键技术整理(一)(蓝牙交互、语音交互、手势交互)
  • Hololens开发关键技术整理(一)(网络访问、本地数据存取、mapping、多人协同)
  • Hololens远程视频协同
  • unity多线程、网络、消息分发
  • unity有限状态机和项目技术管理心得
  • unity企业应用模型和数据更新方案
  • unity有限状态机
  • unity资源异步加载和进度条加载,包括网络同步异步复习
  • unity和安卓的一些交互开发
  • unity大模型载入优化方案
  • unity热更新
  • unity无限加载动态城市
  • unity树形结构插件

Python和数据分析

  • python入门快速指南(codeacademy)

  • 常用IDE、工具介绍和整理(pycharm、anaconda、IDLE、Jupyter)

  • python网站数据爬取、分析和可视化

  • python足球数据分析和可视化项目

架构

  • 移动端网游技术架构
  • ABB机器人数字双胞胎最小架构
  • HTC基于局域网多人协同架构
  • 工业CAD二次开发接口探索

数据库

云和服务器

移动端开发

CV

  • 相机参数矩阵

数据分析

NLP

  • nltk安装和入门案例

机器学习

  • 手写数字识别项目

网络

个人项目

  • ARUCO结合OpenGL实现AR
  • Unity外部渲染窗口插件
  • openVR-HTC-Oculus移植